快看漫画创始人 陈安妮
陈安妮的《对不起,我只过1%的生活》算是条漫刷屏的始作俑者。比“小船说翻就翻”早得多。最近只过1%生活的她近期获得了1亿元的B轮融资。
2014年9月上线,
目前用户3300万,日活跃用户数量410万,月活跃1100万。
签约漫画作者超过500位,作品数超过了1000部。
其中,《复仇高中》、《整容游戏》是爆款。
下面是独家专访整理。
问:从去年开始,漫画创业项目很多,但是生命力会不会很旺盛?
只要能够持续产生的好内容,就会走下去。
问:为什么条漫突然火了?
我觉得还是内容,条漫和传统漫画其实都是一样的,没有什么新形势。
问:条漫的发展会达到一个什么样的规模?
取决于它的内容,如果它的内容创作是全民性的,大众都可以接受的内容,那它就可以普及到全国。就好像当时《整容液》席卷整个年轻的群体一样,它就可以席卷全国。
问:现在电影这么火爆的市场,那么如果漫画要达到电影这么火,这条路还有多远?
漫画到最后能不能彻底变成一种主流文化,达到像电影市场那么大的规模,这种事情我们都说不准。看起来它不可能在短时间内完成,但我们就是赌它可以在未来很快的完成。因为我们觉得年轻人会长大,在我们这一代年轻人当中,动漫其实就是我们消费娱乐的很主流的文化,等我们这一群人渐渐长大,并掌握话语权的时候,我觉得那时候的漫画就会成为一种主流(文化)。
问:动漫的人群和漫画的人群还不是一个人群?
其实没太大差别。
问:动漫在日本有一条完善的变现模式,但是在中国似乎并没有。就比如网络小说,火了很多年,近期才迎来爆发期,那漫画的变现周期会不会更长一些?
我觉得漫画的变现渠道还是蛮多的,不比小说的少。比如出书,改编电影等,而且漫画还可以做周边,很多漫画作者在网上卖周边就会有不少的收入。
只是可能没有一些爆发性的产品出来。所以,对于大众来讲,他们只记得某个明星产品,而不会去深挖某个圈子的变现模式。如果有个爆款产品出来,大家会很清晰的知道漫画到底是怎样变现的。
问:现在快看漫画的变现方式是?
作为一个互联网平台,变现模式有很多种。比如流量变现、增值服务和内容消费。我觉得,未来肯定会进入一个内容消费的时代,只要你有好的内容,就有人会为你买单。
现在的各种音乐、视频和网络付费电影星期来之后,我更坚信这点。因为内容本来就应该被买单的。内容被免费看,这件事情本身就是不对的。如果内容全世界被免费看,那么创作者为什么要生产内容呢?
问:快看上的漫画版权归属?
各种类型都有,我们会独家帮作者代理版权。平台上绝大多数的作品我们都有权利去开发。而且如果想改编平台上的漫画作品,都要经过我们授权。
问:快看漫画上的热搜作品《快把我哥带走》,将由中汇影视和万达改编成电影。在你看来有了好的IP也能转换成好的商业价值需要什么条件?
我觉得最重要的就是,你要有能够持续产生新鲜的让人觉得有意思的内容。我们总在每个阶段发现我们的内容又跟不上用户的节奏了,所以我们就会再把内容提高一个档次。也就是说,内容一定要不断地更新迭代。比如我们的快看漫画上的内容一直在升级,从去年的2月、5月、10月一直到现在,我们的内容档次是完全不一样的。
因为用户在成长,他们的口味和诉求也正在不断的提高。也许不是你变了,而是用户变了,他们的(口味)变得更高级了。所以我们要随着用户一起变化。
我觉得所有做内容的人,都要拥抱时代的变化,去顺应这个时代的需求。有时,甚至你有可能要去引导用户朝着更高级的层次的上走。当然有一些特殊的内容,它可以不顾时代的潮流,它可以独立时代的潮流之中,但我觉得那是艺术品。
问:有刻意去引导用户往更高层次上走吗?
当然有的,就是我们会加入一些可能拔高年龄层的作品。可能这些作品对现在的年轻人来说,可能会稍微难以理解一点,但是我们会坚持去把我们认为更加高级的审美带给大家。
问:现在快看受众集中在哪个群体?
目前主要是高中生和大学生,女性居多。但我们后期会慢慢的延伸到各个年龄层次,延伸到男性用户。
问:你对快看漫画的定位是怎样的?
目前看起来是一个漫画平台,但是我们希望他它未来会聚集一些很愿意为内容消费的年轻群体,我们也可以为这些群体做很多很多不一样的东西。我们希望它的定位是年轻人的文化娱乐中心。听起来很广泛,但是一定做的都是年轻人的生意。
问:会焦虑吗?
之前我曾经为公司各种焦虑,后来就有个朋友问我,“如果你做的不好的话,最坏的结果是什么?”我想了想最坏的结果好像我也能够承受。
所以我就发现,这个世界上只有你接受不了的现实,没有你承担不了的后果,所以重要的是你要享受你过得每一天。
问:之前有个采访说,你现在不怎么在意网络上对你的负评价,怎么做到的?
这有个过程,最开始会很在意,去看评论,后来就慢慢无所谓了,也慢慢的习惯了。而且也觉得这未尝不是件好事。因为它时刻提醒着我,我还有做的不够好的地方。
问:作为一个拥有千万粉丝的网红,你是怎么运营粉丝的?又是如何把粉丝变成用户的?
其实还真没有用什么手法。就是不停的产出好的原创内容,那个时候,我就一直在发漫画,最后就吸引了很多粉丝。
至于怎么把粉丝转化成用户的呢?其实第一批种子用户主要来自于《对不起,我只过1%的生活》。其实就是画了一些漫画,讲了一些故事,然后用户就转过来了。
问:当年你也可以只做画手,为什么一定选择创业呢?
画漫画这条路是可以一眼看到底的。创业对我来讲,或许是个八竿子打不着的事情,但我就想去尝试一下,挑战未知的事情。
问:B轮融资准备花在哪?
主要还是内容,接下来我也会持续关注内容方向,不一定会是漫画方向。漫画只是一种载体,它本质上是一个故事,所以我会关注现在有哪些好看的故事。
图片来自于《对不起,我只过1%的生活》