捞月狗宣布完成数千万美金的B轮融资,本轮融资由酉金资本领投。此前捞月狗曾获得青山资本种子轮,青松基金天使和来自IDG资本的A轮。
▲左边是创始人痞子狼,右边是CTO王琪
老一辈网红,想不开要做数据
千万美金的B轮融资,你可能觉得捞月狗是高富帅,但其实他们一路过来太苦逼了点。
创始人痞子狼在高中时就做了星际争霸的网站。大一开私服,倒卖域名,他说自己的第一桶金都是来自互联网。
后来,他看了很多游戏网红的自制视频,也开始学着做教学视频。因为市场有空缺,还踩到游戏玩家的爆发点,他算是一个当时小有名气的网红。
▲至今还能搜到痞子狼的一些视频
直到2012年,他突然决定开始做一个游戏数据的网站。原因在于,他发现游戏数据有规则的,可以用流水线来做,做成壁垒,可以规模化。想太多也没必要,反正当时公司就两个人:痞子狼做产品,CTO做研发。这么一做,到今年就是四年的时间。
非常奇葩的是,捞月狗的数据网站是不赚钱的。直白地说,就是这个网站四年没有上过广告,没有接受过任何游戏公司的“收买”,全部资金都来自于之前天使轮和A轮的投资,再加上痞子狼他们自己的投入。
痞子狼对邦哥说,之所以一直坚持做数据网站,是因为他看重捞月狗品牌由此形成的公信力。这种公信力是由数据和排名构成的,并且因为“公益性”,用户认可品牌本身。
因为痞子狼很少出现在公共场合(见光死),所以业内的一些同行都在想,为什么是他在做成了这个事情。痞子狼觉得,这只能归结为坚持,以及坚持所带来的幸运。在最困难的时刻,有人来帮助捞月狗继续做下去。
什么,你要做社交?
到了2015年,痞子狼和自己过不去了。他说,做了那么久的数据,老子要做社交。
因为邦哥还没有解释捞月狗的产品,所以你看到这,大概觉得这人疯了。其实不是,这种往“社交”的天坑中踩,一定是因为想好了背后的产品逻辑。更何况,痞子狼说,捞月狗几乎踩过了做产品所有会踩的坑。
▲捞月狗网页的数据检索
在解释社交前,我们先简单介绍一下捞月狗究竟采集的是什么样的游戏数据。概括地说,类似于游戏重度玩家的“游戏简历”。捞月狗上目前可以统计9款游戏的数据,并且经过四年的技术积累,他们现在可以做到三点:
第一、数据同步更新。刚在游戏里杀了个怪,马上就能在捞月狗网站看到数据。
这是从游戏厂商那边获取的数据API,全后台运营。玩家只需要给出游戏和用户名。这套系统做了将近四年。
第二、用户最想要的数据。最初的时候,捞月狗只是提供大量数据,后来发现玩家不需要这些。数据只是告诉他们:你真的很菜。现在提供的C端数据,经过美化包装,告诉玩家:你真的很牛。
第三、B端的专业数据。与赛事合作时,提供高密度数据统计,增强直播和转播平台的用户观看体验,以及赛后的谈资。
基于这种程度的数据采集能力,痞子狼对邦哥说:他们做社交的目的,就是为了将数据吸引来的流量沉淀下来,沉淀主体就是玩家的游戏关系链。具体来说分为两步:
第一步,继承好友关系链。通过捞月狗这个第三方平台,让玩家输入他之前所有玩过的游戏,将之前游戏中的关系留存下来。
这件事,其实各个游戏厂商一直在做,但是做不起来。原因在于,游戏中的社交是附属需求,并且游戏有生命周期,各个厂商的游戏换代时,他的关系链对断掉。
第二步,获取内容玩家需要的内容。其实玩家关心的无非就是攻略、视频、数据、新闻。
▲捞月狗的App会让你先选择玩过的游戏
痞子狼的观点是,游戏社交可以脱离微信带来的巨大社交阴影,这和美国的社交软件趋势是一样的。游戏内的好友不是熟人关系,只是“轻熟人”。未来的社交需要抽屉,每个社交App代表着人的一种角色。特别像是游戏、二次元这类难以被主流文化接纳的领域中,一定会有垂直社交存在的机会。
道理我都懂,但是怎么赚钱呢?
痞子狼为捞月狗所设计的商业模式一共有三种。其中的广告模式已经跑通两个月,每月收入为150万。广告模式,又细分为两类:主播联盟和游戏分发中心。
先说主播联盟。传统的游戏公司都要买量,如果说渠道上都是硬广,那么如今的游戏主播就是新兴的网红经济。可游戏公司和游戏主播其实很难聊到一块,因为他们的需求不一致。
游戏公司的需求有三个:
1、效果保障。投一百万,要有一百万统计的量。
2、数据统计的报告。
3、效果露出。总要看到投广告的钱用在哪里了吧。
那么网红的需求呢,只有一个:拿钱办事。他们很多不懂数据统计,也不懂效果露出。这样的话,双方很难直接聊到一块了。捞月狗在做的就是中间商的事情。
比如说,网红是当天就要结账的,可游戏公司往往要走流程。那么捞月狗就来做资金池子,平衡其中的资金。
那很多人问,网红这么麻烦,别找网红不就行了。但有些网红说一句话,就能带来40万的下载量,这种事儿,当过网红的痞子狼再清楚不过了。
▲主播是特别好的流量渠道(图片来自网络)
还有就是游戏分发中心。痞子狼告诉邦哥,用捞月狗的人都特别无聊,每时每刻都没事干,而他们接触到游戏的可能性特别高。
之所以不单独做广告,而作分发,是因为痞子狼不想单独卖流量,而是希望成为渠道商,形成循环的商业链:要享受我们的用户量,必须开放游戏的API接口,让捞月狗能够统计数据。
除了广告模式,还有未来的游戏电商以及增值服务,因为还没做起来,邦哥暂且按下不不表。
没有经历过公司要死的那刻
就不会知道向死而生的滋味
可能看完上面那些内容,或许你觉得捞月狗很牛逼,或许你质疑他们的商业模式。当然没问题,因为一切都没有定论。不过难以否认的是,目前捞月狗拥有一个比较清晰的产品逻辑。当邦哥问到这个问题的时候,出乎意料地得到一段精彩的创业感悟。为了还原最原汁原味的内容,最后这部分就用对话体来收尾。
邦哥:我发现你们公司的产品逻辑很清晰
痞子狼:那是因为我们几乎踩过所有创业公司要踩的坑。捞月狗不是很聪明的公司,但是极度会反思。
邦哥:打个比方?
痞子狼:比方说,我们之前太执着于做社交。一开始是模仿微信的模式。后来才发现,模仿微信是必死的。因为两个原因:第一、时间不对,这不是2011年。第二、我们忽略了微信是有内容的,公众号、漂流瓶都是内容。我们做了一个软件,让用户聊天,但是没有场景,用户不聊啊。踩过太多坑,不过最后还是活下来了。
邦哥:为什么踩了那么多坑,最后还能活下来呢?
痞子狼:这个问题我也一直在想。捞月狗有太多的机会可能会做不成:没钱、融资难、商业模式不清晰、数据又是新东西、还TM要做社交。不过,幸运的是,我们及时发现了很多问题,然后我把问题告诉了同事,大家一起来解决。我不是说藏着掖着,和大家说没事。现在我们捞月狗还有问题,比如电商变现。究竟是不是行得通,总得试吧。
邦哥:那你自己创业这么多年,有什么变化?
痞子狼:在30岁之前,我做生意是非常精的,这导致自己人生大起大落,失败过几次。我的岳父是很成功的商人,他就说我做人太精。在商业世界中,人们往往喜欢和笨的人合作。为什么呢?
“总结来说,吃亏是福。”
你是愿意一直和赚你钱的人合作,还是愿意和可以赚到一点钱的人合作。我之前的毛病很多,比如脾气暴躁、冲动、太过计较和自私。现在,我认为好的企业家会克制自己。克制之后,确实会吃亏。我在投资人、主播那里吃亏没关系,最终做生意是人情社会,比较“笨”的人会得到更多机会。
我也从自负的、清高的,变成喜欢和人合作。我因为自负,大三就辍学了,可这不是值得报道的,因为不值得学习。这种小概率的事件不应该变成不好好学习的借口。
我现在觉得,20多岁就不应该轻易去创业。很多事情,不到那个年纪不会懂。没经历过公司要死的那刻,就不会不知道向死而生的感觉。明天要发工资了,但口袋里没钱,我经历过无数次这样的时候。
B轮融资非常困难,我见了全中国所有的VC机构,每天见4家。一次一次地说商业模式,因为我觉得这件事是有搞头的。
邦哥:当时融资究竟有多难?
痞子狼:B轮是从2015年底开始的,因为资本寒冬,整整融了半年。其实我们的融资一直很难。我是在2013年才开始接触融资,之前都不懂。我也没有人介绍,也不懂创业媒体,当时也不会说话。
我是怎么做的呢?就在新浪微博上搜索投资两个字,每天争取找到500个人的头衔,给他们发私信。后来整整十天没有人理我。我改为在他们最近的微博下留言,做了一个月,才有两个人打电话给我,就是这两个人带我进了投资圈子,我到现在还记得。
2013年融天使的时候,9月份青松基金找到我,我因为高傲嘛,觉得估值低,就不想要。后来经过网站被黑、域名被拒、谈判迟到失去投资等各种事情,实在走投无路了。我就打电话给青松,花了两个小时把这些故事全部讲完。他们说,还愿意用当时的价格来投捞月狗。这件事我和很多人讲过,因为特别感动。
邦哥:你觉得最终是如何熬到现在的,有什么方法?
痞子狼:很多人说,创业需要努力、运气、方法,我觉得这说法不对。努力,CEO谁不努力啊;运气,这就是玄学了;方法,其实没有太多方法,都是走投无路的选择。
所以,我觉得创业需要代价。这个代价就是没有周末,没有私人空间。还要有家人支持。如果我老婆很作,那我办不了这家公司。