“音乐有它特殊的美,直抵灵魂却又捉摸不透。”这是杭州米谟科技有限公司CEO向奕裴对创业邦说的。
随着素质教育和社会观念的发展,音乐教育几乎成为了一种类似于外语学习的社会刚需,相比于少儿编程、K12等教育产品,音乐教育的生命周期更长、覆盖人群也更广。据教育部发布的数据显示,2019年我国音乐教育培训市场规模约920亿元人民币,预计未来保持8%的增速,今年我国音乐教育市场规模预计可达998亿元。
音乐教育有着完整完善的教育、评价体系,经过多年的发展,其社会接受程度也达到了较高的水平。移动互联网的发展也造就了音乐教育产业线上、线下、课程视频、APP等多元产业模式。
市场广阔,产业发展前景较好,大量的资本开始注入音乐教育领域,在这种情况下以什么样的产品形态进入赛道,这是米谟科技CEO向奕裴需要考虑的问题。
米谟科技成立于2016年,创始人兼CEO向奕裴出身于音乐世家,在进入清华大学电子工程系之后担任了清华大学交响乐团双簧管首席,清华大学毕业后向奕裴在美国加州大学圣迭戈分校跟随实时音频系统专家Miller Puckette做研究,并且顺利获得了电脑音乐和现代数字音频技术博士学位。
米谟音乐成立之初,向奕裴发现了传统音乐剪辑软件无法满足VR视频音乐剪辑需求的问题,因此带领团队打造了全球首款”所见即所得”编辑方式的VR音频工作站《Sound Flare》并登陆Steam平台。
但由于VR产业的整体需求并没有出现之前人们所认为的爆发式增长,在2018年米谟科技开始尝试音乐教育类APP的研发,并于同年3月上线了针对于成人音乐学习的手机APP迷鹿音乐,在2019年7月上线了针对少儿音乐学习的APP迷鹿音乐少儿钢琴。向奕裴告诉创业邦:“我们的团队本身具有深厚的音频技术积累,把现有技术能力作用于在线音乐教育领域的尝试,现在看来是十分成功的。”
我国少儿音乐学习的渗透率近年来不断提高,但受制于历史基础和市场成长时间等因素,总体来看其渗透率较欧美发达国家仍有一定差距。面对旺盛的市场需求,移动端音乐教育APP有着天然的优势——高效、便捷、可利用碎片时间进行学习、趣味性更强等。
但也有需要创作者攻克的问题:如何保证用户可以得到系统化的学习?如何激发用户的学习热情?少儿往往注意力不集中,如何使其可以更高效的学习音乐知识?这些都是迷鹿音乐需要面对的。
向奕裴给出的答案是:把音乐做美。
在针对于儿童的音乐学习APP中,迷鹿音乐主打钢琴学习,并打造了两个布偶IP,以儿童的同龄人的状态出现,通过游戏带领的方式引导儿童学习音乐知识,同时迷鹿音乐还原创了丰富的儿歌,歌词和旋律同样贴近知识学习。
在成人版APP迷鹿音乐中,米谟科技提供了吉他和尤克里里的学习,并在近期上线了“乐感世界”板块,在没有乐器的时候可以通过内置的音游和乐理知识教育来继续学习。总的来说成人版APP非常注重游戏化和娱乐性,通过任务闯关、获取虚拟货币的方式建立了奖励机制,虚拟货币还可用于兑换真实礼品。游戏化的另一大优势则是成就感的及时反馈,这种反馈可以将学习音乐的愉悦感提前释放。
此外,迷鹿音乐在APP中不断的用精心制作的高品质编曲陪伴用户,这种机制可以让新手学员的每一个简单音符都参与到整首歌曲中,加强用户的学习兴趣。
向奕裴告诉创业邦:“我们非常注重美感,音乐要美、设计要美、交互体验要新颖且顺畅,每一个音效和动效我们都经过了仔细的设计。”除此之外,注重乐理知识学习和关注少儿音乐学习的科学性也是迷鹿音乐的特质,据了解,迷鹿音乐的课程体系由团队专职教研人员研发,从三大音乐教育体系理念出发,结合主流智能设备打磨产品,致力提高少儿音乐学习质量。
目前米谟科技的音乐教育品牌迷鹿音乐的垂直用户数超过500万,APP在移动端平台的下载是免费的,但其中的课程需要付费购买,由于用户规模在不断增长,向奕裴表示迷鹿音乐的财务状况是十分健康的。人员方面迷鹿音乐拥有员工50余人,包括了产品研发、教研、内容、营销、设计师、编曲师等。
融资方面,米谟科技已经完成了四轮融资,最近一轮为本月初完成的峰瑞资本数千万元A+轮融资。向奕裴表示,在APP内继续拓展其他乐器品类的教学是迷鹿音乐未来一段时间的重点发展方向。
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