首发丨除了微信、QQ、...旅行者镜头让偶遇玩出新花样

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旅行者镜头
北京旅游
旅行短视频垂直社交媒体
最近融资:天使轮|数千万人民币|2015-10-08
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15秒短视频给旅行不一样的体验

2016年的互联网圈很火:Papi酱公开拍卖获得2200万天价广告;今日头条斥资10亿人民币,秒拍拿出1亿美元斥巨资支持短视频内容创作者;二更成立2年后每月全网播放量达10亿次……

在如雨后春笋般升起的短视频领域创业者中,有人精心雕琢打磨着垂直领域的视频质量;有人大开脑洞玩转着内容创意;有人打通商品供应链摸索短视频电商化路径;也有人将短视频作为直播的附属品联合推广...

“但在这些种种尝试与成功之外,很难看到有人在针对短视频的社交玩法上进行尝试与创新。短视频行业目前有两大问题尚待突破”,旅行者镜头CEOFuraha Chen(陈超)感慨地告诉创业邦(微信搜索关注:ichuangyebang)。

旅行者镜头是超时空(北京)科技发展有限公司开发的旅行短视频社交媒体平台,致力于以旅行短视频的形式链接全球的旅行者,切入旅行者在探索世界的旅途中发现的精彩瞬间。半年前创业邦(微信搜索关注:ichuangyebang)对其进行报道,详情可参见文章《15秒短视频,定制旅行,全程跟拍,旅行者镜头App带你跟着达人老布去旅行》。

短视频行业待突破的2大问题

接着上文陈超提到的感慨,他认为短视频行业目前有两大问题待突破:

1、内容的精炼与沉淀:内容本身的精炼与沉淀需要相当的时间。当下,体验升级已不再只是口号,而是已经成为用户当前迫切的需求。只有优质丰富的短视频内容才可真正维系与用户产生黏性联系。

2、体验方式的变革:短视频内容尚处于探索阶段,行业大多探讨的是,什么样的短视频内容会受到大众的喜爱,垂直领域的内容如何能够直面自己的目标用户。

面对这些问题,旅行者镜头在短视频的社交上玩出了自己的新花样。

从「拍」到「玩」?

一条、二更、开眼等产品聚焦于我们日常所讨论的短视频内容本身,而在短视频内容之外的玩法层面,旅行者镜头让用户在生产内容的同时,“玩”起了短视频,近日上线的「视频对战」功能,为用户新的玩法赋予一个全新的表达方式。

在「视频对战」之中,来自全球范围的各色旅行视频被纳入到了一个庞大的视频库存之中,这些视频既包括一般旅行者所推崇的地标建筑等特色场景,也将不同旅行目的地的风光、人文、美食、民宿等其他形式旅行镜头囊括其中。

视频对战使用户深度地沉浸到到短视频社交玩法中,从而提升了用户和短视频之间的互动频次。

「视频对战」想打通的四个通路

1. 让用户用「眼睛」投票

通过不同类别的视频在页面之中进行随机形式的两两比较,用户可以通过「双击」的交互方式选择自己认为更棒的视频。

这一点的好处在于,用户在此处的考虑更加体现个人喜好:景色宜人、视角独到、韵律动感、人物鲜明等因素都可以成为用户们投票的动因。

2. 让用户因「选择」共鸣

「视频对战」的另一个部分是排行榜,系统会实时为用户更新目前获得最高视频对战胜率的镜头,在此用户可以跳转至上榜者的个人中心与对应上榜镜头。

“社交模式如此安排,一方面在用户与其他优质短视频内容创作者之间建立起了交流与沟通的可能,另一方面则将短视频这一内容形式应用至社交模式之中,在原本相对孤立的短视频之间建立起了社交化的可能。”Furaha Chen告诉创业邦(微信搜索关注:ichuangyebang)

3. 让旅行更有「风格」

「视频对战」以外,旅行者镜头的另外一些产品细节也让透露出他们对于垂直服务与旅行体验的洞察。

相比于传统的图文介绍,旅行者镜头以短视频的方式讲述旅行当中发生的故事。在这些内容当中,既包括以旅行者头条、旅行聚焦、Top旅行者等官方制作的PGC内容,也包括由来自全球的用户自发拍摄制作的UGC内容,两者的有机结合,让多种多样的短视频拓展了用户完整了解旅行目的地的可能。

也有别于其他短视频工具的竖屏记录,旅行者镜头16:9全屏取景的拍摄方式更具“现场感”与“大片感”,富有特色的滤镜与音乐也锦上添花,合力将整体内容质量提升到了新的台阶。

值得一提是旅行者镜头的“无网暂存功能”,在旅行途中拍摄、记录并暂存影片,到达wifi环境下再继续完成编辑上传等剩余步骤。

4. 让旅行中的人「走到一起」

旅行者镜头还提出了“伴熟社交”概念:旅途之中擦肩而过的人们原本互无交集,但因为处于同一目的地旅行,而必然存在邂逅的可能。

“伴熟”让旅途中的人们打通这层潜在关系之间的阻隔与壁垒,让旅行者在“伴熟”的过程中渐渐走近,最终达到“熟伴”状态。

旅行者镜头上线于2016年4月,目前已经完成数千万元的天使融资。CEO Furaha Chen,前央视非洲分台创办人,前央视大数据新闻负责人,曾做了5年战地记者,27岁之前足迹已遍布全球70多个国家。联合创始人兼首席科学家 Michael Xue,普林斯顿博士后,主要研究机器学期、图模型等,为产品在拍摄技术上进行突破。

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