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# 赛博朋克 #
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从《双城之战》到《边缘行者》,游改动画迎来盛世?
谁在给《赛博朋克2077》逆天改命?
赛博朋克
游戏
科技
2022-10-24
为什么赛博朋克里总少不了日本元素?
赛博朋克中的日本元素,可以说是80年代科技爆炸与国家科技竞争,涤荡出来的文化倒影。
赛博朋克
科技
日本元素
日本文化
2021-10-08
《赛博朋克2077》大更新算是令人失望的典型例子
游戏是流动的艺术,现在亡羊补牢也绝不算晚。
文娱
赛博朋克
2021-01-28
在诠释「赛博朋克」这件事情上,影视游产品「前赴后继」
霓虹灯、合成器、红蓝配色等等元素充斥在影视、音乐、服装、平面设计里。
赛博朋克
怀旧
文娱
2021-01-08
游戏大厂“炒冷饭”上瘾?
旧的游戏机制最适合成为新引擎、新想法的实验台。
文娱
游戏
赛博朋克
游戏创新
2021-01-04
从备受期待到饱受争议,《赛博朋克2077》到底怎么了?
那些能在粉丝的极端情绪中幸存下来的游戏,一般都能够不断完善自我,从而最终培养起新的、对游戏充满爱和专注的粉丝群体。也许同样的情况也会出现在《赛博朋克2077》身上。
赛博朋克
文娱
科技
2020-12-26
无需共时的赛博社交:虚拟陪伴下,我们真的不再孤独了吗?
经历了3次延期发售,游戏《赛博朋克2077》引爆社交网络,也使“赛博朋克”再度成为热议话题。
赛博朋克
社交
文娱
2020-12-23
原创
《赛博朋克2077》爆火,但这家波兰游戏公司的市值为何蒸发20亿美元?|海外头条
《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)是今年最受期待、最大的电子游戏之一,其开发者CD Projekt是一家波兰游戏公司。
赛博朋克
文娱
2020-12-16
半小时破100万纪录,《赛博朋克:2077》再创“单机热”?
“你好V,今晚来不来夜之城happy?”
赛博朋克
科技
文娱
2020-12-12
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